Тактика и стратегия в тетрис.
Feb. 3rd, 2009 06:10 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Я, как суперчемпион и все такое, в тетрисе, не мог пройти мимо ахуэнной игры чувака с ролика из http://robinbobin.livejournal.com/1570567.html.
итого.
Идея игры довольна проста, если задумться.
Чувак, играет не глядя на текущую позицию слоев. т.е. ваще не смотрит. он смотрит только не next фигуры, и как он их кидать будет.
Этим же объясняется игра на невидимом уровне.
просто оно ему и нафик не надо.
слой строится в голове +
все говно лепим слева с минимум поворов + крайний ряд заполняем шпалами из 4-х.
что это значит.
то что на версии без подсказок, чувак будет иметь бледный вид. хотя и не очень, чё там говорить.
т.е. по классической версии на БК-0010, мы бы могли с ним рубиться типа на равных.
особеено потому что, там за подсказки очков меньше дают.
хотя реакция у чувака - ниче так.
с другой стороны, от тактики заполнения последнего ряда шпалами, я ушел давно. потому что.
итого.
Идея игры довольна проста, если задумться.
Чувак, играет не глядя на текущую позицию слоев. т.е. ваще не смотрит. он смотрит только не next фигуры, и как он их кидать будет.
Этим же объясняется игра на невидимом уровне.
просто оно ему и нафик не надо.
слой строится в голове +
все говно лепим слева с минимум поворов + крайний ряд заполняем шпалами из 4-х.
что это значит.
то что на версии без подсказок, чувак будет иметь бледный вид. хотя и не очень, чё там говорить.
т.е. по классической версии на БК-0010, мы бы могли с ним рубиться типа на равных.
особеено потому что, там за подсказки очков меньше дают.
хотя реакция у чувака - ниче так.
с другой стороны, от тактики заполнения последнего ряда шпалами, я ушел давно. потому что.